TÉLÉCHARGER SCENE FLIGHTGEAR


Afin de limiter la taille globale du logiciel, un nombre réduit de scènes est installé par défaut dans FlightGear. La zone par défaut est la baie de San Francisco. TerraSync. Pour télécharger et installer une scène suivez la documentation suivante: TerraSync. © FlightGear France Design by SRS Solutions. 24 juil. Sinon, vous pouvez télécharger des données de scène manuellement à partir du site de FlightGear. Ce téléchargement est nécessaire car par.

Nom: SCENE FLIGHTGEAR
Format: Fichier D’archive
Version: Dernière
Licence: Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille: 60.20 Megabytes

Le plus simple, si vous disposez d'une connexion Internet, est d'utiliser Terrasync. Sinon, vous pouvez télécharger des données de scène manuellement à partir du site de FlightGear. Ce téléchargement est nécessaire car par défaut FlightGear ne propose qu'une petite partie du monde située autour de l'aéroport de San Francisco. Donc si vous souhaitez voler en France ou ailleurs, il vous faut télécharger les scènes correspondantes, sinon vous ne verrez que de l'eau autour de vous, et vous ne pourrez pas sélectionner l'aéroport de votre ville. Pour ajouter ces scènes, suivez la démarche suivante:. Un outil d'aide à l'installation, appelé fgadmin existe.

Sols texturés pour Paris et Brest D'après le fantastique travail de Benoît LANIEL. Merci à lui. Benoît continue de travailler sur les sols texturés. Simplification. Pour les utilisateurs de versions FlightGear antérieur à la il faut déplacer le dossier fgdata/Scenery/Models dans fgdata/Models. Depuis la version 3 de Flightgear (disponible par défaut depuis Ubuntu ) les scènes peuvent se télécharger.

Voici un résumé significatif. Un nouveau système de scènes, Scenery 2.

On peut lire à ce sujet un article World of Gnome en décembre dernier en anglais. Éclaircie dans les nuages - Beechcraft BD.

Télécharger des scènes

Vous pouvez lire sur le wiki un aperçu de la version 3. Ce ne sera pas pour la version 3. Le projet osgEarth complètera Scenery 2.

Il reste de nombreux tutoriaux à reporter sur le wiki officiel, par exemple pourquoi un avion vole , très instructif et didactique, même si simplifié. Le langage de script de FlightGear se nomme nasal , il est utilisé pour l'animation des composants de l'avion, il permet de scripter un vol automatique… Il permet même d'ajouter un simulateur de combat en vol.

Une page du wiki décrit le fonctionnement interne du projet et sa communauté. Vous pouvez aussi suivre les nouvelles mensuelles de FlightGear.

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Votre réponse. Posez votre question. Regarder match en direct Supprimer son compte Facebook Télécharger vidéo Youtube sur tablette et mobile. Dans le répertoire que tu indiques les photos sont dans une archive d'environ 7 Mo, alors que celle du wiki fait dans les Mo. Est-ce que les modifications du code sont toujours d'actualité?

FlightGear 2018.3.2 fr - Windows

Rien n'étant précisé avec l'archive du wiki ou la page wiki elle-même Après je précise quand je parle de cohabitation des deux, j'ai bien noté la possibilité FG d'utiliser telle ou telle scenary.

Ma question c'est plutôt est-ce que le terrain Elmaxo avec son maillage fin, et les textures photos du scenary Brest, peuvent être utilisés simultanément. Donc oui la modification du code est toujours d'actualité, sans modifier le code source tu ne pourras pas voir le sol photo réaliste. Je me souviens avoir lu quelques part que le photo realisme était basé sur les même donnée que la France d'Elmaxo donc oui les 2 cohabitent ensemble sans aucun soucis et peuvent être utilisé simultanément.

Le simulateur de vol FlightGear

Couby a écrit: En ce bas monde. Oui bien sûr: D'ailleurs l'article wiki indique que c'est disponible via terrasync. Je croyais que Terrasync permettait d'obtenir en live les fichiers scenary auquel on accède via la mapemonde, mais les fichiers me semblent différents, en tout cas il n'y a pas les dds.

Dans l'immédiat je ne peux pas tester je suis pas sur ma machine pour la simu , mais je trouve que les possibilités au niveau scenary France manquent de clareté pour les FG-newbies comme moi. Il serait certainement utile de suggérer une correction ou un complément de la page wiki.

Je vais déjà voir pour faire quelques vols du côté Brest. Ca sera un début. Et je verrai ensuite pour tenter l'expérimentation avec FG 2. Si elle devait être concluante je verrai pour mettre à disposition de quoi tester la chose avec un peu moins de manipulations si j'y arrive Encore merci pour vos réponses et explications.

Bonjour à tous, Loin de mon ordi de simulation ces dernières semaines je n'ai toujours pas fait d'essais.

Assistance informatique — Greboca

Peut-être la semaine prochaine mais pas sûr, j'ai déjà un emploi du temps bien chargé. Cependant, j'ai un collègue qui a essayé la scenary photo-réaliste de Brest du wiki, sans modifications ou recompilation du code, et il m'a dit que cela fonctionnait très bien et que le résultat est assez saisissant tant qu'on ne vole pas trop bas.

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Qu'apportent concrètement ces modifs de code et recompilation? A voir en essayant ou en contactant l'auteur Cependant il n'est pas encore intégré car ce patch semble supprimer les shaders de terrain urban, transition, landmass Donc on est pas prêt de pouvoir en profiter Si ton collègue a trouvé une technique pour activer le photo-réalisme sans modifier puis recompiler le code alors il serait très utile qu'il prenne contact avec les développeurs de FG.

Actuellement les devs discutent du photo-réalisme donc si ton collègue peut apporter la solution aux devs de FG qu'il n'hésite pas! Mon collègue a simplement installé le scenary, les fichiers qui sont diffusés, comme n'importe quel autre scenary, aucune précision n'étant apporté sur le wiki. Tout le monde peut le faire ca n'a rien de compliqué.

Les tiles sont ce qu'elles sont, et visiblement encore une fois je ne peux pas encore tester de mon côté, peut-être dans la semaine elles apparaissent bien.

Dire que le rendu est celui qu'il faut attendre du scenary "photo-réaliste", c'est tout le sens de ma question.